Перейти к содержимому
Наукино

Сказки по возрасту

Игры по предметам

Моё

Информатика7–10 лет

Пиксель-художник

Кодирование картинки для младших школьников: слева код строки — сколько клеток подряд и какого цвета, а ребёнок раскрашивает по нему сетку. Ещё он сам записывает код строки и ищет строку, где робот раскрасил не по коду.

Играть можно прямо на этой странице — онлайн и бесплатно, без установки и регистрации. Игра работает на телефоне, планшете и компьютере, а после первого захода открывается и без интернета.

Игра откроется на всё окно браузера, а кнопка «Во весь экран» рядом с «Выйти» развернёт её на весь экран. Кнопка «Выйти» вернёт на эту страницу.

Сказка из плеера продолжает играть, пока идёт игра. Прогресс и звёзды сохраняются в браузере — регистрация не нужна.

Другие игры по информатике

Как играть

У каждой строки слева стоит её код: цветной квадратик и число — сколько таких клеток идёт подряд. Читайте код слева направо (белые клетки тоже считаются) и красьте сетку пальцем — можно вести, не отрывая. Кнопка «Готово» сверит рисунок с кодом, и картинка покажет, что за зверёк или предмет в ней спрятался.

Чему учит

  • Картинка — это данные, а не только рисунок
  • Кодирование: строка клеток → числа
  • Декодирование: числа → рисунок
  • Сверка рисунка с кодом и поиск ошибки

Уровни сложности

  1. 1. Лёгкий: сетка 5×5, два-три цвета
  2. 2. Средний: сетка 6×6
  3. 3. Сложный: сетка 7×7 и до пяти цветов

Кому подойдёт

Игра рассчитана на 7–10 лет, но возраст здесь подсказка, а не запрет: уровень сложности выбирается на старте. Подборки на каждый год — рядом.

Все развивающие игры для детей