Перейти к содержимому
Наукино

Сказки по возрасту

Игры по предметам

Моё

Математика6 минут чтения

Игры для таблицы умножения: двенадцать способов тренировки

Повторение таблицы по столбикам утомляет за три дня. Игра решает ту же задачу, но ребёнок соглашается на неё сам и возвращается к ней завтра. Ниже двенадцать форматов, проверенных практикой: с мячом, с карточками, с кубиками, на бумаге и в дороге.

Игры с движением

Работают лучше всего для тех, кто не может усидеть за столом.

  • Мяч и пример. Бросаете мяч с примером, ребёнок отвечает при возврате. Скорость игры задаёте вы, и это удобный способ регулировать нагрузку.
  • Классики с умножением. В клетках вместо чисел примеры, наступать можно только после верного ответа.
  • Прыжки через число. Прыгаем и считаем тройками, четвёрками, шестёрками. Это готовит к таблице до всякого заучивания.
  • Охота за ответом. Раскладываете по комнате карточки с ответами, называете пример, ребёнок бежит к нужному числу.

Игры с карточками

Карточки универсальны и занимают три минуты на изготовление.

  • Две стопки. Ребёнок сортирует примеры на «знаю сразу» и «нужно подумать». Работаем только со второй стопкой, и она заметно тает за неделю.
  • Парочки. Карточки с примерами и карточки с ответами лежат рубашкой вверх, нужно найти пару. Заодно тренируется память.
  • Война. Каждый переворачивает карточку, кто быстрее назвал ответ, тот забирает обе. Играть можно вдвоём с родителем или с братом.
  • Цепочка. Каждая следующая карточка начинается с ответа предыдущей: 6 × 4 равно 24, дальше пример на 24, и так далее.

Игры с кубиками и картами

Понадобятся обычные игральные кубики или колода карт.

  • Два кубика. Бросаем два кубика и умножаем выпавшие числа. Просто, быстро, работает для двойки и шестёрки.
  • Кубик и карта. Кубик даёт один множитель, карта второй, что расширяет диапазон до девяти.
  • Домино умножения. Каждая половинка домино это множитель, ответ записывается на листке. За партию набирается тридцать примеров без единого вздоха.

Игры на бумаге

Годятся, когда нужно тихое занятие.

  • Таблица Пифагора с закрашиванием. Ребёнок закрашивает клетки, которые уже знает наизусть. Заполненное поле показывает прогресс нагляднее любых слов.
  • Морской бой с примерами. Координаты выстрела задаются примером: чтобы стрелять в клетку 6 на 7, нужно назвать 42.
  • Лабиринт ответов. Рисуете сетку с числами, ребёнок проходит от входа к выходу только по клеткам, которые являются ответами на примеры из выбранного столбика.

Экранный тренажёр

Игры на бумаге и с мячом дают понимание, а тренажёр даёт скорость и объём. Он же берёт на себя проверку, которую иначе делает взрослый.

«Космо-Умножение» даёт примеры вразбивку с ограничением времени, «Остров Сокровищ» ведёт по карте островов и сам возвращает примеры, которые не даются. Пять минут в день на любом из них закрывают потребность в повторении.

Важное ограничение: тренажёр не объясняет смысл действия. Если ребёнок не понимает, что стоит за примером, экран только закрепит угадывание. Смысл берёт на себя третья игра раздела, «Грядки умножения»: там ответ не вспоминают, а получают счётом по рядам, и проходить её стоит до тренажёров, а не вместо них. Порядок изучения разобран в статье «Как выучить таблицу умножения», а сжатый до четырёх дней вариант в статье «Как быстро выучить таблицу умножения».

Игры в дороге

В машине и в очереди работают форматы без реквизита.

  • Счёт по кругу. Считаем шестёрками до шестидесяти, потом обратно.
  • Числа вокруг. Берём номер проезжающей машины и умножаем первые две цифры.
  • Загадка с ответом. Вы называете ответ, ребёнок придумывает пример, который к нему приводит. У числа 24 таких примеров несколько, и это интереснее, чем прямая задача.

Двадцать минут дороги дают полсотни примеров, причём без ощущения занятия.

Как чередовать игры и отдых

Математика утомляет быстро, и подряд играть дольше десяти минут не стоит. Хорошая схема выглядит так: пять минут игры, перерыв на другое занятие, ещё пять минут ближе к вечеру.

В перерыв удобно поставить что-то на слух, где голова отдыхает: «Друг детства» занимает семь минут, «Детки в клетке» четыре. Переключение между типами нагрузки работает лучше, чем перерыв в телефоне.

Игры на кухне и в магазине

Бытовые ситуации дают примеры, у которых есть смысл, и они запоминаются лучше учебных.

  • Кухня: сколько всего котлет, если на каждой тарелке по три, а тарелок четыре. Сколько ложек сахара уйдёт на восемь чашек. На сколько кусков разрежем пирог, если каждому по два.
  • Магазин: цена одного пакета сока и стоимость шести. Сколько яиц в трёх упаковках по десять. Хватит ли двухсот рублей на четыре пачки печенья по сорок пять.

Такие вопросы занимают полминуты, задаются между делом и не выглядят как занятие. За неделю набирается больше примеров, чем за целый урок.

Как играть с двумя детьми

Если дети разного возраста, соревнование на скорость обычно заканчивается слезами младшего. Помогают три хода.

  • Фора: младший отвечает на примеры из выученных столбиков, старший из трудных.
  • Кооперация: играем вдвоём против таймера, а не друг против друга.
  • Разные роли: старший придумывает примеры, младший отвечает, потом меняются. Придумывание примера полезно само по себе.

Как понять, что игра работает

Признак прогресса не в том, что ребёнок весело играет, а в том, что ответы приходят быстрее.

Замеряйте раз в неделю: двадцать примеров вразбивку, время на секундомере. Записывайте результат в тетрадь и показывайте ребёнку динамику.

Хороший темп для конца третьего класса это две или три секунды на пример. Если через месяц игр время не сокращается, значит, примеры повторяются одни и те же, а трудные обходятся стороной.

Проверьте стопку карточек: чаще всего в ней оказываются только знакомые примеры, потому что трудные ребёнок откладывает сам.

Чего избегать

Три ошибки, которые превращают игру обратно в урок.

  • Комментировать каждую ошибку. В игре ошибка это просто ход, а не повод для разбора. Разбирайте потом, отдельно.
  • Играть слишком долго. После десяти минут интерес падает, и следующая попытка встречает сопротивление.
  • Ставить оценки. Как только в игре появляется оценка, она перестаёт быть игрой.

Что делать, когда таблица выучена

Игры не заканчиваются вместе с заучиванием. Раз в неделю пятиминутная партия удерживает навык, а летом спасает от забывания.

Дальше те же форматы легко переносятся на деление, а потом на действия с двузначными числами. Разбор следующего шага есть в статье «Таблица деления».

Короткие ответы

Сколько времени в день тратить на игры с таблицей?
Достаточно пяти или десяти минут. Игра работает за счёт регулярности, а не длительности, и в этом её преимущество перед письменными упражнениями.
Заменяют ли игры обычное заучивание?
Заменяют повторение столбиков, но не отменяют понимания смысла умножения. Сначала смысл, потом игры на закрепление.
Что делать, если ребёнок проигрывает и расстраивается?
Меняйте формат на кооперативный, где вы вместе против времени, а не друг против друга. Соревнование подходит не всем детям.

Что послушать по теме

Сказки, которые подходят к разговору выше. Включаются сразу, без регистрации.

Читайте дальше

Математика6 минут чтения

Как выучить таблицу умножения: план на две недели

Таблица умножения кажется скучной работой на месяц, а на деле укладывается в две недели, если делать всё по порядку. Главная ошибка здесь одна: начинать с заучивания. Пока ребёнок не понимает, что стоит за записью «6 умножить на 4», любые карточки превращаются в бессмысленный набор звуков.

Читать

Математика7 минут чтения

Как быстро выучить таблицу умножения

«Быстро» здесь означает не «за пять минут», а «без месяца ежедневной зубрёжки». В четыре дня уложиться реально, и скорость складывается из трёх вещей: половину таблицы учить не надо совсем, вторая половина встаёт на опоры, а результат проверяется секундомером, а не настроением.

Читать

Математика6 минут чтения

Таблица умножения на 7, 8 и 9: приёмы для трудных примеров

К моменту, когда ребёнок доходит до умножения на семь, восемь и девять, он обычно уже устал от таблицы. Хорошая новость в том, что учить осталось немного: большая часть примеров этих столбиков уже встречалась в других. Разберём, что именно осталось выучить и какими приёмами это делается.

Читать